設定 | BONUS初当り | AT初当り (幻魔闘BONUS) |
出玉率 |
1 | 1/299.8 | 1/786.0 | 97.9% |
2 | 1/297.8 | 1/603.7 | 99.4% |
3 | 1/272.7 | 1/694.7 | 100.8% |
4 | 1/258.3 | 1/495.3 | 103.6% |
5 | 1/226.3 | 1/562.6 | 105.7% |
6 | 1/161.0 | 1/324.7 | 110.0% |
※1000円(50枚)あたりのゲーム数:約51G
通常時は前兆ステージやCZからの鬼ノ試練や幻魔闘BONUS当選を目指す。鬼ノ試練ではバトルで3連勝できれば、真・鬼斬一閃⇒特化ゾーン⇒メインATといった流れで演出が展開していく。
メインAT「幻魔闘BONUS」では最大3回のバトル演出が発生し、2回勝利で鬼斬一閃、3回勝利で真・鬼斬一閃に発展。どちらの演出もメインAT継続以上濃厚で、鬼斬一閃は特化ゾーン突入のチャンス、真・鬼斬一閃はいずれかの特化ゾーン突入が濃厚だ。
特化ゾーンは複数存在し、それぞれ突入契機やVストック上乗せ性能が異なる。Vストックを獲得できれば、幻魔闘BONUSが2勝した状態から始まるため実質継続濃厚と
規定ゲーム数振り分け
・80~96G……期待度「中」
・200~215G……期待度「低」
・365~380G……期待度「中」
・777G……期待度「高(天井)」
上記のゲーム数から前兆に突入。200~215G間での当選率は低めだが、高設定ほど優遇されている。
規定ゲーム数到達示唆セリフ
100Gのゾーンでの当選期待度がアップ
・”なぁ この桜オマエが守ったんだぜ…”
・”桜を見たら俺を思い出してくれないか…?”
400Gのゾーンでの当選期待度がアップ
・”オマエが居ないと寂しいじゃないか…”
・”俺は最強最悪の鬼武者だぜ!!”
【打ち方】
■左リール枠上~上段にBARを狙う
・左リール中段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。
・左リール下段にチェリー停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。チェリーが一直線に揃う、または右リールに「赤7・ベル・BAR」停止で強チェリー。
・左リール下段にBAR停止
⇒残りリールフリー打ちでOK。全リール停止後にフラッシュ発生で弱チャンス目or強チャンス目。
・左リール枠内にスイカ停止
⇒中リールは赤7を目安にスイカを狙い、右リールをフリー打ち。スイカ否定で強チャンス目。
【上記データはサイト7より引用】
(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.