S うしおととら 雷槍一閃

台紹介

人気アニメ「うしおととら」が、有利区間3,000ゲームに対応した6.2号機で登場。

有利区間の上限が倍になったことにより常に2,400枚の獲得が狙え、AT完走直後からも再び完走を狙えるなど、途切れない期待感を実現した「全方位抽選システム」に注目。

基本仕様は、1ゲーム約2.7枚純増のAT機。

通常時は、1周期100ゲームの周期抽選でCZ「はんばっかタイム」・疑似ボーナス「うしとらチャンス」・AT「うしとRUSH」を抽選。周期中に「うしおポイント」が1,000ptに到達する度に期待度がアップし、周期消化後の自力昇格型前兆「時空回廊」で連続演出に成功すればうしとらチャンスに当選!?
※通常時からAT「うしとRUSH」直撃もあり

はんばっかタイムは、小役入賞でとらが食べるハンバーガーの種類により獲得できる恩恵が異なる。

うしとらチャンスは10ゲーム+αのATによる疑似ボーナスで、消化中にとらと出会えればうしとRUSH突入!? とらに出会えなくても、終了後のCZ「遠野妖怪戦道行」のミッションに成功すればうしとRUSHへ突入!?

うしとRUSHは、初回突入時に30ゲームのAT消化後、20ゲーム+αの「決戦の刻」と8ゲームの「白面バトル」のループで展開。Vストックとループ率のダブルで継続抽選が行われ、Vストックナシ時のループ率は25%~89%。

決戦の刻は準備状態となっており、ここで絆玉やVストックを獲得することで白面バトルが有利に。絆高確率やうしとらBONUSなど、絆玉を多数獲得できる状態も存在。
※絆玉が9個溜まるとVストック獲得

白面バトルは、うしとRUSHの継続ジャッジ。様々なタイミングで勝敗分岐が存在する他、消化中の絆玉MAXで勝利書き換えや最終ゲームは絆玉の数に応じて復活抽選など最後まで勝利が期待できる。

なお、白面バトル敗北後やAT完走後は引き戻しゾーン「激槍慟哭ZONE」に突入。期待度は約33%と、うしとRUSHのループが期待できる。

その他、高ループ率うしとRUSHの大チャンスとなる「真うしとらチャンス」や上位CZ「超はんばっかタイム」、Vストックの特化ゾーン「雷槍一閃」「冥府魔道ATTACK」などを搭載。

タイプ
AT,チャンスゾーン,天井,疑似ボーナス,1Gあたり約2.7枚増加
ボーナス仕様
うしとらチャンス 10ゲーム+α
真うしとらチャンス 連続演出最大5回
AT「うしとRUSH」 20ゲーム+α(初回のみ+30G)&8ゲーム
(超)うしとらBONUS 30ゲーム
CZ「(超)はんばっかタイム」
継続ゲーム数は約10G+α・期待度は約33%。ハンバーガーの種類で獲得する恩恵が変化する。
※超はんばっかタイムは、うしとRUSH当選&Vストック平均4.5個獲得
疑似ボーナス「うしとらチャンス」/CZ「遠野妖怪戦道行」
継続ゲーム数10G+α・1ゲームあたり約2.7枚純増のATによる疑似ボーナス。AT非当選時は、継続ゲーム数13G・期待度 約33%のCZに突入。
疑似ボーナス「真うしとらチャンス」
突入時点で、継続率50%以上のうしとRUSH濃厚。最大5回の連続演出を行い、成功するほど継続率アップ!?
AT「うしとRUSH」
1ゲームあたり約2.7枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。Vストックとループ率のダブルで継続抽選が行われ、Vストックナシ時のループ率は25%~89%。
疑似ボーナス「(超)うしとらBONUS」
うしとRUSH中に突入が期待できる、継続ゲーム数30GのATによる疑似ボーナス。絆玉獲得とVストックを抽選。
雷槍一閃/冥府魔道ATTACK
Vストックの上乗せ特化ゾーン。平均Vストック数は、雷槍一閃なら約3.5個。冥府魔道ATTACKなら約6個。
設定変更後
設定変更後の1周期は、直撃AT当選率かつ周期の当選率が優遇される。
天井について
7周期目(700G+α)で天井となり、25%で真うしとらチャンス、15%でうしとRUSH直撃、60%でうしとらチャンスに当選。

ゲームの流れ

AT「うしとRUSH」は様々な契機から突入するが、メイン契機は疑似ボーナス「うしとらチャンス」経由となっている。

※時空回廊からAT「うしとRUSH」直撃もあり

ボーナス詳細機械割

設定 初当り確率
1 1/286.9
2 1/281
4 1/256.8
5 1/246.8
6 1/216.1
設定 AT初当り確率
1 1/685.2
2 1/644.8
4 1/546.9
5 1/454.9
6 1/313.1

 

ボーナス割合、機械割

設定 機械割1
1 97.8%
2 98.9%
4 103%
5 107.2%
6 110.2%
L 80%

 

初打ちレクチャー

【通常時】1周期100ゲームの周期抽選でCZ「はんばっかタイム」・疑似ボーナス「うしとらチャンス」・AT「うしとRUSH」を抽選。
【通常時】「うしおポイント」が1,000ptに到達する度に期待度がアップ。
【通常時】周期消化後の自力昇格型前兆「時空回廊」で連続演出に成功すればうしとらチャンスに当選!?
【CZ】はんばっかタイムは、小役入賞でとらが食べるハンバーガーの種類により獲得できる恩恵が異なる。
【BONUS】うしとらチャンスは10ゲーム+αのATによる疑似ボーナスで、消化中にとらと出会えればうしとRUSH突入!? とらに出会えなくても、終了後のCZ「遠野妖怪戦道行」のミッションに成功すればうしとRUSHへ突入!?
【AT】うしとRUSHは、初回突入時に30ゲームのAT消化後、20ゲーム+αの「決戦の刻」と8ゲームの「白面バトル」のループで展開。Vストックとループ率のダブルで継続抽選が行われ、Vストックナシ時のループ率は25%~89%。
【AT】決戦の刻は準備状態となっており、ここで絆玉やVストックを獲得することで白面バトルが有利に。
【AT】絆玉が9個溜まるとVストック獲得となり、絆玉を多数獲得できる絆高確率やうしとらBONUSなどが存在。
【AT】白面バトルは、うしとRUSHの継続ジャッジ。様々なタイミングで勝敗分岐が存在する他、消化中の絆玉MAXで勝利書き換えや最終ゲームは絆玉の数に応じて復活抽選など最後まで勝利が期待できる。
【CZ】白面バトル敗北後やAT完走後は引き戻しゾーン「激槍慟哭ZONE」に突入。期待度は約33%と、うしとRUSHのループが期待できる。
【その他】高ループ率うしとRUSHの大チャンスとなる「真うしとらチャンス」や上位CZ「超はんばっかタイム」、Vストックの特化ゾーン「雷槍一閃」「冥府魔道ATTACK」などを搭載。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>

左リール枠上~中段にBAR図柄を狙う。
※液晶「!?」ナビ時は上記手順を推奨

<停止型1>

残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>

チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>

スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。

●レア役について
レア役成立時は「うしおポイント」の獲得や「獣の槍チャレンジ」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
※「うしおポイント」はリプレイでも獲得を抽選

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>

●リリベ

如何なる場面でも、リリベ(リプレイ・リプレイ・ベル)の連続でチャンス。

<出現率>
出現率は約1/5.9。

<恩恵>
2連~3連ならレア役と同等、4連なら強レア役と同等、5連なら強レア役以上の恩恵を得ることができる。

※出目は一例

【上記データはp-worldより引用】
原作/藤田和日郎「うしおととら」(小学館刊) (C)藤田和日郎・小学館/「うしおととら」製作委員会, (C)Daiichi
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